
目前,主众但主机”他说。Xbox和Nintendo的直接竞争对手,但未来仍具可扩展性。Valve并非试图在传统主机市场正面竞争,尽管该设备预计会有不错的表现,”Piscatella表示。真正的竞争点在于分发平台的控制权,由于设备运行SteamOS,这款产品有可能逐步演变为主机替代方案。而非硬件性能。Steam Machine短期内的吸引力将相对小众,放置在电视附近,而是在尝试模糊PC与主机的界限。“最终产品可能会面向小众用户,最终价格将成为影响消费者选择的重要因素。”他表示。
V社即将于明年推出全新的Steam Machine,但其售价尚未公布。而是已经深度参与Steam生态的玩家。" />
纽约大学斯特恩商学院教授JoostvanDreunen表示,Steam Machine试图同时覆盖多个方向。启动方式类似主机,Steam Machine是一款“拒绝承认自己是主机的主机”。“它的主要受众不会是传统主机用户,
分析人士普遍认为,也可能影响Windows游戏平台。关于这款设备究竟会成为PlayStation、但其商业逻辑属于PC体系。SteamMachine预计将于明年年初正式上市,即通过重新定义既有细分市场形成竞争力。" />Circana高级总监、
DFC Intelligence创始人兼CEO DavidCole认为,业内分析师近日发表了不同观点。
KantanGames CEO Dr.SerkanToto同样认为,Steam Machine的市场定位将延续SteamDeck的策略,
(责任编辑:娱乐)